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Crea tu propio Escape Room, en la Fundación Dédalo

20 agosto, 09:00 - 13:30

|Evento recurrente (Ver todos)

Un evento que tiene lugar cada 1 semana/s, comienza a la hora 09:00 los lunes, martes, miércoles, jueves y viernes, y se repite hasta el 30 agosto, 2019

149€
Acción formativa dirigida a niños/as de 9 a 15 años. Tus hijos/as se convertirán en los creadores de su propio Escape Room diseñando con Word, Código y Prezi las diferentes pruebas del juego, incluyendo el montaje del Escape Room y su resolución. Además aprenderán hacer un buen uso de las Redes Sociales.

Escape Room, ¿qué es?
 
Un ESCAPE ROOM es una experiencia de juego basada en el desarrollo de las habilidades mentales para la resolución de diferentes enigmas mediante la cual los niños y niñas desarrollan el trabajo colaborativo, la creatividad y el pensamiento crítico, el razonamiento lógico, competencias comunicativas y sus habilidades en competencias tecnológicas.
 
 
¿Qué aporta este método en la educación?
 

  • Desarrollar la capacidad de visión de conjunto.
  • Tendrán que poner en juego cada una de sus habilidades de comunicación, sus capacidades para resolver problemas, sus habilidades para trabajar en equipo, el pensamiento deductivo y el pensamiento crítico.
  • Motivación de los alumnos y alumnas en el aprendizaje.
  • Desarrollo en la autonomía en el uso de las nuevas tecnologías. Accederán a diferentes materiales didácticos que servirán de apoyo para crear nuestro ESCAPE, ampliando así nuevos canales de comunicación. También facilitarán el autoaprendizaje fomentando el espíritu crítico ante esa búsqueda de información y selección de aplicaciones y otros dispositivos tecnológicos.

 
¿Cómo vamos a trabajar?
 
Trataremos de crear una sala de ESCAPE. Esta sala tendrán una historia o narrativa que estará relacionada con la contextualización de la misma. Este trabajo se realizará tras la distribución de los alumnos y alumnas en diferentes equipos que propiciarán una mayor variedad en enigmas.
 
El objetivo es, mediante un trabajo grupal, salir de esta sala creada por uno de los grupos del campamento durante un tiempo determinado. Para ello, todos los participantes permanecerán dentro del ESCAPE hasta resolver, a través de las pistas, todos los enigmas expuestos en la sala hasta lograr resolver el problema o acertijo final. De este modo, cada uno de los integrantes del grupo deberá usar todas sus capacidades intelectuales, tecnológicas, creativas y de razonamiento deductivo para lograr salir de la sala.
 

¿Cómo diseñar un ESCAPE ROOM en el aula?
 
Para diseñar un espacio en el que desarrollar nuestro ESCAPE ROOM tendremos en cuenta los siguientes pasos a seguir:
 

  1. Distribución de las horas

 
El campamento se desarrollará en dos partes: parte teórica y parte práctica.
 
Durante las horas que se desarrollará la parte teórica, se les proporcionará todas las herramientas y habilidades tecnológicas necesarias para su, posterior, desarrollo autónomo de todos esos recursos presentados. El horario estará fijado y se desarrollará durante las primeras horas de la mañana del campamento.
 
Algunos de los recursos a desarrollar son los siguientes:

  • Paquete Microsoft: Word, power point, Excel…
  • Presentaciones Prezzi.
  • Scratch.
  • Teclea-Teclea.
  • Robótica.
  • Código.
  • Edición de imagen y vídeos.

 
Mientras tanto, durante el desarrollo de las horas prácticas cada grupo podrá poner en práctica todo lo aprendido durante las primeras horas. En esta parte del día, cada grupo dispondrá de todo el tiempo necesario para la puesta a punto de sus respectivos ESCAPE.
 
En esta franja cada grupo preparará, organizará y desarrollará los diferentes acertijos, pruebas o retos a resolver que compondrán el ESCAPE GRUPAL, el cual será resuelto por el equipo contrario al finalizar el campamento. De esta manera, se podrá ver el resultado del trabajo realizado anteriormente. 
 

  • Primera semana:

 
 

  LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES
9:00-10:00  
BIENVENIDA:
Presentación del campamento
 
 
APP:
Creación de puzzles
USO DE NUESTRA PRIVACIDAD EN LAS
REDES SOCIALES
 
 
SCRATCH
 
 
ROBÓTICA
10:00-11:00  
WORD
 
EXCEL
POWER POINT
APP
Edición de imagen y vídeo
 
SCRATCH
 
ROBÓTICA
11:00-11:30 ALMUERZO ALMUERZO ALMUERZO ALMUERZO ALMUERZO
11:30-12:30  
Introducción:
Escape Room
 
Grabación de vídeos
 
Edición de vídeos e imágenes
 
 
Búsqueda y creación de nuestros acertijos
 
Búsqueda y creación de nuestros acertijos
 
12:30-13:00  
Planificación:
Elección temática
 
 
CreaciónWORD ESCAPE
 
Edición de vídeos e imágenes
 
Búsqueda y creación de nuestros acertijos
 
Búsqueda y creación de nuestros acertijos

 
 
 

  • Segunda semana:

 
 

  LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES
9:00-10:00  
CÓDIGO:
Lightbot
 
ROBÓTICA
 
PREZZI
 
WORD
EXCEL
¡PUESTA EN MARCHA!
10:00-11:00  
TECLEA
 
ROBÓTICA
 
 
SCRATCH
 
SCRATCH
¡PUESTA EN MARCHA!
11:00-11:30 ALMUERZO ALMUERZO ALMUERZO ALMUERZO ALMUERZO
11:30-12:30 CREACIÓN:
Escape Room
CREACIÓN:
Escape Room
CREACIÓN:
Escape Room
CREACIÓN:
Escape Room
¡PUESTA EN MARCHA!
12:30-13:00 CREACIÓN:
Escape Room
CREACIÓN:
Escape Room
CREACIÓN:
Escape Room
CREACIÓN:
Escape Room
¡PUESTA EN MARCHA!

 
 

  1. Distribución de los grupos

 
El primer paso a dar es realizar una distribución de los alumnos y alumnas del campamento en diferentes grupos. El número de integrantes y el número de grupos será determinado por los inscritos y por las inscritas.
 
 

  1. Elección del tema

 
Una vez que cada participante se encuentra en su grupo, nos pondremos en marcha a dar rienda suelta a nuestra creatividad. Para ello, el primer paso que vamos a dar es idear cuál va a ser el escenario y la temática en la que se van a desarrollar sus acertijos.
 
El tema principal será la TECNOLOGÍA. Esto quiere decir que la temática base elegida tendrá que ser la tecnología ya que los recursos utilizados están relacionados con ésta. Algunos ejemplos:
 

  • “Bomba cibernética que pondrá fin al uso de la tecnología”.
  • “Investigar un misterio sobre por qué se caerá internet”.
  • “Desactivar un artefacto que desbloquearán todas las contraseñas y perderemos la privacidad”.
  • “Misión de espionaje para localizar quién maneja nuestras redes”.

 

  1. Diseño y desarrollo de los elementos

 
Es el momento de crear los rompecabezas, los acertijos, las instrucciones y los manuales del juego, las reglas deben estar claras y todos deben comprenderlas. Hay que tener en cuenta que el juego se puede atascar y siempre se tendrán pistas preparadas para poder facilitar la resolución.
 
Los acertijos y retos utilizados pueden ser de distinto tipo, por ejemplo:
 

  • Físicos: se puede usar en clases de educación física, como por ejemplo la búsqueda de ciertos objetos o realizar determinados ejercicios de gimnasia.
  • Intelectuales: problemas de lógica, de matemáticas, rompecabezas o respuestas a preguntas concretas.

 

Del lunes 19 al viernes 30 de Agosto 2019 || 09:00 – 13:30 h

 
Duración: 45 h

Mañanas, de 09:00 a 13:30 horas. De Lunes a Viernes.

Acción formativa dirigida a niños/as de 9 a 15 años. Tus hijos/as se convertirán en los creadores de su propio Escape Room diseñando con Word, Código y Prezi las diferentes pruebas del juego, incluyendo el montaje del Escape Room y su resolución. Además aprenderán hacer un buen uso de las Redes Sociales.

Para ver contenidos y calendario del curso puedes abrir el siguiente documento ColoniaUrbana2019_EscapeRoom.pdf

Imparte: Fundación Dédalo.

Inscripción llamando al 948 088 044.

Precio: 149€ (Familia numerosa, dos hermanos inscritos, socios apymas con convenio:130€)
 

Detalles

Fecha:
20 agosto
Veces:
00:00 - 23:59
00:00 - 23:59
09:00 - 13:30
Precio:
149€
Categoría del Evento:
Evento etiquetas:

Lugar

Fundación Dédalo
Paseo del Queiles
Tudela, Navarra 31500 España
Página Web:
http://www.fundaciondedalo.org/agenda

Organizador

Fundación Dédalo
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